您现在的位置是:娱乐 >>正文

《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

娱乐3866人已围观

简介在游戏音效设计领域,追求“真实感”有时会走向令人意想不到的方向。曾任职于DICE长达15年、参与过《战地2》到《战地5》的资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence ...

  在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

  帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

  帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

  当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

  然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

  尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

  如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

Tags:

相关文章

  • 六安市:崇德向善 文明新风沐皋城

    娱乐

    文明,是一座城市的幸福底色。城市的魅力,不仅在于鳞次栉比的高楼大厦与车水马龙的繁华景象,更在于浸润其中的精神品格与道德力量。六月的六安,花香沁心脾,满目皆风景,这座承载着深厚历史底蕴的城市,自古以来崇 ...

    【娱乐】

    阅读更多
  • 和县:助农惠民零距离 邻里互动暖人心

    娱乐

    一碗碗热气腾腾的银耳汤、一捆捆新鲜的农家菜、一幕幕暖心的服务场景……近日,和县陋室公园内人流如织。由和县县委社会工作部与历阳镇朝阳社区联合主办的“学雷锋·文明实践赶大集”活动在这里火热开展。活动以“助 ...

    【娱乐】

    阅读更多
  • 来安县张山镇:垃圾分类让乡村更干净

    娱乐

    “以前垃圾随手扔,现在分类投,不仅村里变干净了,攒的废品还能换生活用品,这好事咱老百姓举双手支持!”近日,来安张山镇倒桥村村民张文敏拿着刚用积分兑换的洗衣粉,脸上满是笑意。如今在张山镇,垃圾分类已从“ ...

    【娱乐】

    阅读更多